而在一个如此庞大的数字基础上-亿乐游戏大厅

2018-08-23 13:02:00
jingcaiadmin
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  而另一组数字更加令人鼓舞,即于愿意为创梦天地发行的游戏付费的用户也在不断飙升中。根据财报,创梦天地第三季度平均月付费用户(MPUs)为740万,同比增长60。9%,较第二季度的520万增长42。3%。APRPU)为人民币13。2元,较上一季度环比增长10。5%,付费转化率高达6。1%。

  创梦天地CFO邹钧表示:“我们对未来公司业绩将持续增长很有信心,主要的增长驱动力为:一、付费用户基数的增加;二、平均每个用户每月贡献的业务收入(APRPU)的增长;三、与国际国内游戏开发商的战略合作将为公司提供更多的游戏库存。同时,我们将继续致力于增强我们的游戏及平台的研发能力、数据分析能力以及精准市场营销能力”

  此外,创梦天地和Halfbrick Studios 的合作从单款游戏变成战略合作伙伴,目前已有9款游戏的合作。创梦天地与迪士尼的合作也迈出了关键一步,《小小死星》(Tiny Death Star)将成为双方合作的首款游戏。

  根据创梦天地三季度财报,该公司三季度用户基数显着增加,用户活跃度和付费转换率都有明显提升。其第三季度平均月活跃用户(MAUs)达到1。22亿,环比增长27。7%,同比增长50。1%;平均日活跃用户2740万,同比增长9。6%,较第二季度的2290万增长19。7%。根据易观国际2014年第3季度移动游戏发行市场分析报告,乐逗游戏以29。8%的用户规模持续领先,保持了市场份额第一的地位。

  ]第三季度平均月活跃用户(MAUs)达到1。22亿,环比增长27。7%,同比增长50。1%;平均日活跃用户2740万,同比增长9。6%,较第二季度的2290万增长19。7%。

  11月26日消息,国内手游发行平台乐逗游戏母公司创梦天地昨日发布公司上市以来首份季度财务报告。在报告中提及2014年第三季度收入为2。945亿元,同比增长276。2%,环比增长57。3%;基于非美国通用会计准则(Non-GAAP)的净利润达5680万元,同比增幅超402%,超过去年全年净利润总和。

  用户一直是创梦天地关注的核心,早在IPO阶段,创梦天地就以拥有9830万月活跃用户的骄人数字获得了华尔街的认可。而在一个如此庞大的数字基础上,创梦天地还能更进一步获得用户的认可,对此,创梦天地CEO陈湘宇表示,主要有两方面的因素:一是已上线游戏的市场地位稳固;二是新推出的精品游戏成功吸引大批新用户;三是创梦天地一直努力推进的平台服务和用户体验至上理念,保证了用户留存率。

  创梦天地今年8月在纳斯达克成功上市,上市之后公司在IP合作、海外游戏引进以及人才结构升级等各个方面大力推进。财报透露,创梦天地不仅在原有经典游戏上保持了领先优势,更在新游戏上有所突破,并且与Halfbrick Studios 以及迪士尼等上游伙伴达成了更深层次的合作关系。新推出的《全民切水果》、《跑跑西游》、《烈焰遮天》、《美人记》等也表现出色,《全民切水果》累计注册用户数超过1000万,最高日活跃用户数过120万,二季度推出的《果宝三国》在第三季度月流水突破千万。

  对于未来,创梦天地CEO陈湘宇表示:“公司将继续精耕细作三大主营业务精品游戏发行;用户服务;移动广告;搭建完善四大运营体系支付体系、营销体系、账号体系、消息体系。”

  “创梦天地一直致力于精品游戏发行,通过研发和商业化的优势打造国内最大的手游发行平台。创梦天地在本季度已经取得了里程碑式的进展,《全民切水果》腾讯版的发布标志着我们由游戏商业化(Made by iDreamSky(微博))到游戏全新设计(Designed by iDreamSky)模式的转变。”陈湘宇说,“未来我们将与更多的国际游戏开发商以及IP拥有者开展战略合作,继续坚持精品游戏战略,深化细分品类游戏的开发和发行。”

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