360游戏与中国棋牌网也在今年10月联合启动了首届360棋牌大赛

2018-09-24 06:36:00
jingcaiadmin
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  能够看到,有实力的棋牌公司都在致力于打造自己的专业赛事IP。腾讯棋牌有集合了六大赛事项目的年度盛典,已经连续举办3年,今年参赛人次高达9000万,并且首次与殿堂级德扑赛事WSOP达成合作,举办了第一届WSOP中国赛;闲徕依托手中的地方棋牌产品,在2017年创立了以省为单位的地方特色麻将赛事RMC,还计划拓展区域俱乐部,打造全年无歇的地方性常规赛事体系;竞技世界的赛事品牌已经运营十多年,如今平台注册用户超过4亿,日均DAU超过1500万;途游也在2016年建立起了自己的赛事IP:TUPT途游棋牌锦标赛,2017年开赛后累计参与人次超过600万。

  除了老牌赛事平台纷纷将棋牌赛事从线上拓展至线下。一些此前并未涉足棋牌赛事的公司也开始将目光投向这个领域。闲徕互娱从2017年起将举办地方特色棋牌赛事列为重点业务,并于今年5月举办了首届闲徕杯全国麻将争霸赛,赛事首站定在海南,截至目前赛事总参与人数已经过百万。闲徕互娱品牌市场中心赛事负责人刘彬介绍,经过大半年的发展,闲徕的棋牌赛事目前已覆盖海南、广东、安徽、陕西等省份,用户参与量从数十万到数百万不等,今后还将进一步扩大赛事范围,在全国更多省份开展麻将赛事。此外,360游戏与中国棋牌网也在今年10月联合启动了首届360棋牌大赛,比赛包括象棋、二打一等竞技项目,前后历时3个月。

  随着一夜爆火的房卡式地方棋牌逐渐走向市场饱和,越来越多的人开始思考几个问题:房卡模式还能火多久?棋牌市场新的突围点在哪里?目前看来,正有越来越多的棋牌游戏公司将目光投向赛事业务,大规模、高密度的各家比赛,已经达到了一年365天、一天24小时全覆盖的程度。

  此外,以“斗地主”为原型的竞技二打一扑克在2016年被国家体育总局棋牌运动管理中心认可为智力竞技运动项目,显然也增强了行业内对于棋牌赛事未来的信心。

  “目前整个棋牌赛事处于蓬勃发展的阶段,但国内的职业棋牌选手和职业俱乐部尚处在方兴未艾的阶段。棋牌爱好者自身需要提高对赛事的认知,从“玩票”到“职业”需要付出相当的努力,这一点不仅需要社会环境的理解与支持,也需要更多平台的激励与引导。为此途游推出了“赛事合伙人”机制,也是希望尝试让全国各地有能力承办棋牌比赛的团体、组织和个人,都可以资源互通、权益共享,影响更多人走向专业化办赛道路。

  总体来说,当下棋牌赛事的赛制、赛程、选手、裁判、解说都还没有统一标准,仍然有待进一步正规化、专业化;合格的棋牌赛事产业链人才也非常缺乏,还需要培养。但当前竞技二打一已经成为国家认可的体育竞技项目之一,相信未来棋牌赛事的组织和运营必然会朝着更加专业化的方向发展。”

  随着一夜爆火的房卡式地方棋牌逐渐走向市场饱和,越来越多的人开始思考几个问题:房卡模式还能火多久?棋牌市场新的突围点在哪里?目前看来,正有越来越多的棋牌游戏公司将目光投向赛事业务,大规模、高密度的各家比赛,已经达到了一年365天、一天24小时全覆盖的程度。

  还有一个棋牌公司很少提到的原因是:赛事的拉新效果立竿见影。在房卡式地方棋牌市场饱和,线下推广越来越艰难的今天,办赛事成了一些公司拉新的新渠道。 一名业内人士透露,在棋牌大省办一次周期一个月的比赛,给游戏带来的新增可以达到数十万。

  首先是规则问题,像地方麻将的玩法千差万别,湖南麻将、四川麻将、海南麻将完全是不同种类的游戏,即便在同一个省,不同区县的麻将规矩也不尽相同。因此,举办地方特色浓厚的棋牌赛事,应特别注意规则。如果要坚持区域特色,就意味着要舍弃另一部分不在规则之内的玩家,权衡两者的关系显得尤为重要。

  用户对于棋牌赛事的热情逐年高涨,常常一场300人的线分钟就满额了,甚至一些用户不惜跨省也要来参加线下比赛。可以说很多时候,棋牌比赛也成了线下玩家聚会。而为了更好的服务这些用户,棋牌赛事除了赛制流程上的规范化,在细节上也应体现出既科学又人性化的安排。

  线上+线下的赛程特点,导致一场大型棋牌赛事常常要持续数月乃至半年以上。如腾讯斗地主锦标赛前期的线月举办的总决赛,整个赛程长达半年。腾讯扑克锦标赛的赛程达到4个月,腾讯麻将锦标赛的赛程持续了2个月。

  途游游戏也拥有高频次的线上免费比赛,红包赛、家电赛等24小时不间断。途游还从2015年起开始尝试线下比赛,与国家体育总局社会体育指导中心共同举办了“中国扑克大赛-途游百万牌王争霸赛”,线万。

  此外,当下很多赛事都打出了数百万乃至数千万元的诱人奖金。其实奖金数目不是最重要的,关键要有透明的奖金机制,避免产生纠纷。我们的不少赛事奖金都在10万到20万之间,虽然数额不大,但由于比赛频次高、奖金落实迅速,也颇受用户好评。”

  “网络棋牌赛事打通了线上线下的壁垒,扩充了赛事的广度,但举办一场赛事并不简单,还需要注意几点问题。

  以老牌的竞技世界为例,其棋牌在线竞技平台每天、每周、每月都有线上比赛举行,线下大型比赛达到每年数十场,举办地点覆盖全国。竞技世界成都棋牌中心产品负责人于海忠介绍,竞技世界从2009年开始从线上比赛扩展到线月,我们每个月至少会举办1到2场线场线下总决赛。”于海忠说,早年受到传统观念和一些规定的限制,棋牌赛事还不太被大众认可,如今社会的接受度在提高,国家体育竞技项目里也有了棋牌,现在我们办一场月赛参与人数几十万很常见,最多的时候,2016年一场斗地主比赛有461万人报名。

  但这不代表举办棋牌赛事真的无利可图。目前赞助广告是棋牌比赛的主要盈利点之一,此外专业赛事的组织运营及衍生品销售上,也有着不小的利润空间。于海忠表示,如今喜欢办棋牌比赛的企事业单位越来越多,这些公司自身没有组织经验,就会找有经验的公司帮忙举办,“目前常见的合作形式,就是协办比赛本身不收费,但是会通过赛事运营、周边产品销售等来盈利。”

  另一方面,当下有影响力的棋牌赛事,几乎全都有数量庞大的线上游戏用户作支撑,再加上企业们赛事IP的不断成熟和完善,未来这恐怕是个更需要拼积累拼资源的战场,留给新手们的空间是非常小的。

  其次是组织问题。WCG、TI这些已经形成规模的国际电竞赛事,尚有职业俱乐部和大型公会可以对接,棋牌手游赛事则属于真正意义上的全民赛事,缺乏专业组织机构,办比赛主要看主办方的影响力和协调能力。以闲徕全国麻将赛为例,100万人报名参与线上选拔,如何有效的组织用户,百万人同屏如何解决服务器压力,线下赛如何推进、宣传,如何保障参赛选手的竞技状态,乃至一些后勤事务,对于主办方来说都是不小的挑战。

  比如一场线下比赛,有的主办方将比赛全部都挤在半天、一天内赛完,从早到晚的赛程都排得满满的。这样一方面容易让选手过度疲劳紧张,影响比赛发挥;另一方面对于那些跨省赶来的选手,肯定也不希望自己千里迢迢而来却瞬间结束战斗。

  而除了像腾讯这样面向全国的大众棋牌赛事,城市赛、地方特色棋牌赛、主题赛也是棋牌公司们青睐的比赛形式。如闲徕互娱主办的RMC(地区麻将争霸赛),就以地方特色麻将产品和玩法为基础。比赛以省为单位,在全国划分赛区,每个赛区每年举办一次总决赛。每个省的比赛项目都是当地特色玩法,如广东的比赛项目是100张和推倒胡,安徽的比赛项目则是红中赖子、安庆点炮、马鞍山麻将。竞技世界则在全国多个城市设置俱乐部,每年举办不同的城市联赛。360游戏也曾表示打算在360棋牌大赛中将棋牌与婚庆、美食等不同主题相融合。

  途游游戏副总裁罗伊丽说,中国有近3亿棋牌用户,这其中有娱乐型用户,也有赛事型用户,“大部分公司办赛事的目的,还是以拉活跃、回馈玩家为主。”她表示,办赛事前期最重要的是先做用户量,“赛事型用户越来越多,赛事的水平和趣味性才有可能越来越高。棋牌游戏是长线生意,棋牌赛事也是如此,通过赛事、活动等形式的运营,ARPU值肯定会有所增长,虽然不能与重度游戏相比,但胜在长期效果。”

  在房卡式地方棋牌竞争已经白热化的今天,棋牌赛事俨然已成为厂商们的新战场。目前看来,赛事的品牌化和专业化成为最大趋势。

  不止一家棋牌游戏公司向记者表示,棋牌赛事本身并不盈利。据了解,除了个别高等级赛事需要选手购买入场资格,目前的绝大多数棋牌赛事都可以免费自由参加,用户只需要进入游戏APP点击比赛,就可以立即参与线上选拔。

  棋牌游戏是今年国内游戏行业的流行趋势之一,许多游戏公司都纷纷进行布局,推出了大量的产品。与此同时,棋牌游戏公司们还在不断办比赛,各种类型的棋牌比赛可以说到了一年365天、一天24小时全覆盖的程度。那么为什么厂商都热衷于办棋牌赛事呢?原因或许是这样的。

  刘彬介绍,目前一般的棋牌赛事都分为三个阶段:线上报名、线上预选赛、线下总决赛。以一场为期四周的比赛为例,通常第一周线上报名,第二三周线上选拔、通过积分制或者淘汰制选出晋级选手,第四周线下总决赛。线上报名和预选可以极大提高比赛的参与度、缩短选拔时间;线下决赛的参与人均经过层层筛选,能够给决赛选手一个‘实战’的氛围并增加赛事权威性,同时线下决赛中还会加入解说嘉宾、裁判员等,让比赛更具观赏性。”

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